Crocodile
Bête de taille G, non-alignée
Classe d'armure 12 (armure naturelle)
Points de vie 19 (3d10+3)
Vitesse 6 m, nage 9 m
For
15 (+2)
Dex
10 (+0)
Con
13 (+1)
Int
2 (-4)
Sag
10 (+0)
Cha
5 (-3)
Compétences Discrétion +2
Sens Perception passive 10
Langues —
Dangerosité 1/2 (PX : 100)
Environnements : Désert chaud, Jungle, Mangrove / Marécage
Capacités
Retenir son souffle. Le crocodile peut retenir son souffle pendant 15 minutes.
Actions
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
Touché : 7 (1d10+2) dégâts perforants et la cible est empoignée (évasion DD 12). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est entravée et le crocodile ne peut pas mordre une autre cible.
Source : Créatures & Oppositions, page 304